Programowanie i algorytmy

Programowanie i algorytmy

Serwis algorytm.edu.pl zaprasza do udziału w VIII edycji konkursu 2-3.12.2017!

Już dziś zapraszam na VIII edycję konkursu programistycznego "FRAKTAL", która odbędzie się dnia 2.12.2017 o godzinie 12.00 i będzie trwała 32 godziny. Do rozwiązania przygotowaliśmy dla Was 20 fascynujących zadań o zróżnicowanej trudności, od zadań elementarnych po takie, w których wymagana jest głębsza wiedza algorytmiczna. Dla najlepszych i nie tylko przewidziane są nagrody w postaci bonów, które można wykorzystać na portalu aukcyjnym Allegro. Serdecznie zapraszamy. 

Zachęcam do rozwiązania zadań próbnych, które pojawią się niebawem.

fraktal

 

 

 

Ogólnopolski konkurs programistyczny  "FRAKTAL" dedykowany jest maturzystom zdającym przedmiot informatyka na egzaminie maturalnym, studentom, gimnazjalistom i wszystkim,  którzy są bardziej lub mniej zaawansowani w programowaniu i lubią rywalizację. 

Upominki

Dla najlepszych i nie tylko przewidziane są upominki książkowe oraz inne sponsorowane przez serwisy:

Więcej informacji <<

Termin konkursu

  • Ósma edycja planowana jest na 02-03 grudnia 2017
  • Godziny konkursu: 12.00 02 grudnia - 20.00 03 grudnia.

Strona konkursu

www.spoj.com/FRAKTAL

Wkrótce umieszczone będą trzy zadania próbne, które można dowolnie testować oraz treści zadań z poprzednich rund.

Zasady konkursu

  • "FRAKTAL" jest to konkurs online oparty na automatycznej sprawdzarce. Rozwiązane zadanie jest automatycznie badane pod kątem poprawnościowym i wydajnościowym
  • konkurs jest bezpłatny i każdy może wziąć w nim udział
  • każdy uczestnik konkursu powinien samodzielnie rozwiązywać zadania
  • można korzystać z wszelkich materiałów dostępnych w Internecie oraz literaturze
  • Konkurs będzie się odbywał dwa razy do roku:
  1. w marcu/kwietniu
  2. w październiku/listopadzie
  • Do rozwiązania będzie 20 problemów algorytmicznych obejmujących:
  1. zagadnienia elementarne
  2. algorytmy maturalne
  3. struktury danych
  4. znajomość języków programowania
  • Czas na rozwiązanie zadań wynosi 32 godziny
  • W puli zadań znajdą się zadania bardzo proste, średnia oraz bardziej wymagające wychodzące nieco poza ramy podstawy programowej szkoły średniej
  • Rozwiązania będzie można przesyłać w większości językach programowania dostępnych w systemie spoj. 

Dlaczego warto wziąć udział

  1. Powtórzysz utrwalisz materiał z algorytmiki
  2. Nauczysz się czegoś nowego
  3. Wysiłek umysłowy zapobiega chorobie Alzheimera :)
  4. Możesz zmierzyć się z pasjonatami programowania z całej Polski
  5. Dla najlepszych i nie tylko przewidziane są nagrody

W dniach 22-23 kwietnia 2017 roku odbędzie się finał 9. edycji międzynarodowego maratonu programistycznego Deadline24. Po raz kolejny najlepsze drużyny z całego świata zmierzą się na wirtualnej arenie. Rejestracja trzyosobowych zespołów potrwa do 9 marca, a 12 marca zmierzą się one w eliminacjach.

Czytaj więcej: 9. edycja międzynarodowego maratonu programistycznego Deadline24

Szkolne mistrzostwa w programowaniu

Zapraszamy wszystkich serdecznie na pierwszą edycję Szkolnych Mistrzostw W Programowaniu.

Konkurs odbędzie się w postaci dwóch rund zdalnie przeprowadzonych w systemie spoj:

  1. Runda I - 01.06.2016 (środa), godz 9:00 - wstępnie 6 zadań.
  2. Runda II - 03.06.2016 (piątek), godz 17:00 - wstępnie 6 zadań

Zawody potrwają do 05.06.2016 (niedziela) godz 23:59.

Zapraszają:

  • Bartosz Rychcik
  • Kacper Nowakowski
  • Maciej Grabowski

Powodzenia!

Więcej informacji: http://www.spoj.com/SMWP/ , http://cppsite.blog.pl/

Podsumowanie VI edycji konkursu FRAKTAL

Już szósty raz piszę podsumowanie rundy konkursu programistycznego "FRAKTAL". Tym razem zmierzyło się ze sobą prawie 80 zawodników z całego kraju. Po 32 godzinach programowania pragnę wymienić trójkę najlepszych tej edycji:

I miejsce

Wygrał Tomasz Dzięcioł (woodpecker) z Wielkiej Wsi, rozwiązując 19 zadań

II miejsce

Wojciech Bączkowski (a_piasta) III Liceum Ogólnokształcące im. Marynarki Wojennej w Gdyni, który rozwiązał także 19 zadań w nieco gorszym czasie

III miejsce

Grzegorz Spryszyński  rozwiązując 18 zadań.

Jeszcze raz serdecznie gratulujemy wiedzy i cierpliwości przy rozwiązywaniu zadań.

Nagroda specjalna

Postanowiliśmy z Mariuszem, że od tej edycji nagrodę specjalną będziemy przydzielać według wzoru: [rok] mod [liczba uczestników, którzy rozwiązali chociaż jedno zadanie] + 1, jeśli wypadnie, na osobę z pierwszej trójki, nagrodę otrzymuje osoba z czwartej pozycji. A więc nagrodę otrzymuje zawodnik na pozycji 2016 mod 70 + 1 = 57 = Gali Leo.

Witam wszystkich w serwisie opisującym zagadnienia związane z programowaniem w języku C++  z elementami algorytmiki w ujęciu szkoły średniej na poziomie podstawowym i rozszerzonym. Postaram się przedstawić powyższe treści w sposób łatwy do zrozumienia, poparty przykładami oraz zadaniami utrwalającymi poznaną teorię. Życzę owocnej nauki.


Co na stronie?
 

Serwis został podzielony na kilka kategorii:

  • Programowanie w C++ - kurs języka C++
  • Zadania - zadania z rozwiązaniami podzielone tematycznie
  • Ćwiczenia - ćwiczenia do samodzielnego rozwiązania. Niektóre z nich można testować na automatycznej sprawdzarce
  • Matura - zadania programistyczne przygotowujące do matury oraz arkusze maturalne z informatyki


Konkursy programistyczne
 

 

 

"Jeżeli zabałaganione biurko jest oznaką zabałaganionego umysłu, oznaką czego jest puste biurko?"

- Albert Einstein

  

Uwaga!!! Zadania na lekcje z programowania z automatyczną sprawdzarką znajdują się na stronie: www.pl.spoj.pl/WSDOCPP.

  

Kontakt:
Marcin Kasprowicz
e-mail: Ten adres pocztowy jest chroniony przed spamowaniem. Aby go zobaczyć, konieczne jest włączenie w przeglądarce obsługi JavaScript.

e-mail dla uczniów: Ten adres pocztowy jest chroniony przed spamowaniem. Aby go zobaczyć, konieczne jest włączenie w przeglądarce obsługi JavaScript.